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横扫西游,端游养成体制束缚下,游戏创新之路的艰难探索

2024-11-30 07:25:41|70768手游网

在移动互联网的浪潮中,众多游戏作品如雨后春笋般涌现,其中不乏以中国古典名著为蓝本改编的手游佳作。《横扫西游》便是这样一款试图将传统西游故事与现代游戏机制融合的手游产品,在玩家深入体验之后,不难发现其依然难以逃脱端游养成体制的深刻影响。

横扫西游,难逃端游养成体制的桎梏
(图片来源网络,侵删)

《横扫西游》以宏大的西游世界为背景,玩家将扮演唐僧师徒四人中的任意一员,踏上取经的冒险之旅,游戏画面精美,角色设计颇具匠心,初看之下,似乎能为玩家带来一场别开生面的西游之旅,随着游戏进程的深入,玩家逐渐发现,这款手游在核心玩法上,依然遵循着端游常见的养成体系。

在《横扫西游》中,玩家需要不断提升角色等级,解锁新的技能和装备,这些都需要通过完成主线任务、日常活动以及挑战副本等方式来获取经验值和资源,这种典型的“肝”与“氪”的循环,无疑是端游养成体制在手机平台上的延续,玩家不仅要投入大量的时间和精力,还需要通过充值购买游戏内货币来加速成长,这无疑增加了玩家的负担,也削弱了游戏本身的乐趣。

游戏中的社交系统也深受端游影响,公会、好友、组队等功能的设置,虽然在一定程度上增强了玩家之间的互动,但往往也伴随着激烈的竞争和排名压力,玩家为了在排行榜上占据一席之地,不得不更加专注于提升角色实力,从而陷入了无尽的养成循环之中。

更令人遗憾的是,《横扫西游》在剧情和世界观构建上并未能跳出传统西游故事的框架,缺乏创新和深度,这使得玩家在体验游戏的过程中,往往只是机械地完成任务,而难以产生强烈的代入感和情感共鸣。

《横扫西游》虽然是一款制作精良的手游作品,但在核心玩法和养成体系上依然难以逃脱端游的影响,这种过度依赖养成体制的游戏设计,不仅增加了玩家的负担,也限制了游戏本身的创新和发展,在未来的手游市场中,如何打破这一桎梏,探索出更加符合移动平台特性的游戏模式,将是所有游戏开发者需要共同面对的挑战。